Fractali
© 2010 Centrul pentru Studii Complexe. Toate drepturile rezervate.
      Conceptul   de   fractal  a  fost   introdus  prin  1975  de  părintele  geometriei  fractale  moderne,  Benoit
Mandelbrot, pentru a permite studiul matematic al proprietăţii sistemelor neregulate.
      Fractalii sunt  structuri complicate, generate printr-un proces recursiv de aplicare la nesfârşit a unei legi
de  construcţie  asupra  propriului produs.  Fractalii  reprezintă  nişte grafice obţinute recurent, după o regulă
stabilită  iniţial,  sau  care  se  schimbă  aleatoriu  şi  prezintă o serie  de proprietăţi  precum a
utosimilaritate,
invariantă  la  scalare,  dimensiune  proprie neîntreagă
(dimensiune fracţionară) care înseamnă practic că o
parte  din structură seamănă cu întregul; orice decupare la scară oarecare sau anume aleasă, aduce în faţa
ochilor noştri aceeaşi "informaţie", ne dezvăluie acelaşi aspect.
      Alexander F. Walz consideră un fractal ca fiind o schemă copiată de o infinitate de ori într-un spaţiu finit.
Dacă un obiect  compus din elemente asemenea cu el are dimensiunea
D, poate fi împărţit în nD  elemente
de
n ori mai mici, atunci dimensiunea sa fractală este dată de relaţia:
      Condiţia  necesară  pentru valabilitatea aceastei formule este asemănarea dintre obiect şi piesele sale
constitutive,  această  aproximare  a  dimensiunii fractale se mai numeşte dimensiune de  auto-asemănare.
Condiţia  ca  o  figură geometrică să fie fractal este ca numărul de obiecte geometrice  generate recurent să
fie  extrem  de  mare.  Există  aşa  numiţii:  fractali uniformi,  obţinuţi  prin aplicarea unui  unic factor de scară,
fractali  neuniformi,  obţinuţi   prin  aplicarea  simultană  a  doi  factori  de  scară  şi  fractali  aleatori,  care  se
generează absolut întâmplător.

Exemple de fractali matematici:

CURBA LUI VON KOCH - un fractal geometric determinist

Generarea sa implică alegerea unui :
-
INIŢIATOR (dreapta), a unei   
-
LEGI de construcţie (de transformare, de deformare, de rupere, etc) şi un  
-
PROCES ce repetă la nesfârşit aceeaşi operaţie dictată de legea aleasă, asupra fiecărei părţi rezultate din
operaţia iniţială.
      Concret, în acest caz legea impune că dreapta să fie divizată în trei părti egale, să fie înlăturată partea
centrală şi în locul ei să se pună un triunghi echilateral fără bază.   
Dacă veţi rula programul nostru de generare a curbei lui Von Koch, veţi identifica uşor această primă etapă.
Apoi intervine procesul recursiv ce presupune aplicarea legii pe fiecare segment de dreaptă rezultat.
      În acest caz,  cele 4 segmente devin,  fiecare în parte, un "nou" iniţiator, suportul a 4 "imagini" micşorate
şi aşezate după aceeaşi regulă. Şi aşa mai departe... Să nu uităm că mintea noastră trebuie să reia esenţa
procesului  şi  să  o  continue  la  infinit,  căci  doar  după  infinit de mulţi paşi se obţine ceea ce se numeşte
Fractalul lui Koch.  
      Această  curbă  este  de  lungime infinită şi are o dimensiune proprie între 1 şi 2. Este un obiect "ciudat"
pentru  gândirea  unui  om  neobişnuit  să lucreze  în  abstract. Este o curbă continuă, nederivabilă în nici un
punct,  care  depăşeşte  "natura"  unei  linii,  dar  nu  atinge  calitatea de a fi suprafaţă. Dimensiunea proprie,
caracteristică curbei Koch este:
                                                         Df = Ln(4) / Ln(3) = 1.26185........
      Cum se ajunge la această valoare, citiţi în
bibliografia indicată de noi.
      Ne-am  obişnuit  să  producem  şi  să  cerem  100 m liniari (D=1) de sârma, o suprafaţă de mochetă de
100 m pătraţi (D=2). Oare vom ajunge să construim în viitor obiecte care să necesite cuvintele: -vă rog să-mi
daţi  şi  mie  173  de  metri  la  puterea  1.26  din acea  structură ....?!?! (vă invităm să experimentaţi singuri în
programul (
koch.zip-20K) rulabil sub DOS după decomprimare, pe orice calculator (de la 286 în sus)

PRAFUL LUI CANTOR

      O  altă  variantă  la  fel  de  cunoscută  în  lumea fractalilor este praful lui Cantor. Ideea de generare este
aceeaşi.  Se  porneşte  de  la  un iniţiator ce este şi în acest caz un segment de dreaptă. Legea de generare
presupune doar îndepărtarea treimii din mijloc a segmentului.
      În  acest  mod,  prin  repetarea  la  nesfârşit a legii, se obţine o structură alcătuită dintr-un set de puncte,
structură caracterizată printr-o dimensiune dată de relaţia:   
                                                 Df = Ln(2) / Ln(3) = 0.63092.....
Din  nou  o  structură  particulară,  cu  dimensiune  intermediară cazurilor cunoscute de geometria euclidiană.
Nici  de  dimensiune  zero,  specifică punctului, dar nici de dimensiune 1, specifică liniei, ci 0.63092... Un mic
"monstru" matematic, scufundat într-o linie, dar care are identitate doar în spaţiul 0.63092...  
      Oare câte  fenomene fizice ce se desfăşoară în jurul nostru ar putea fi descrise, caracterizate prin acest
model  al prafului lui Cantor. Mai multe informaţii despre acest subiect în
Cartea lui Alain Boutot "Inventarea
Formelor"  din  colecţia  Știinţa Complexităţii a editurii NEMIRA, pe care vă invităm sa o citiţi cu atenţie, chiar
daca pe alocuri vă va părea dificilă.

TRIUNGHIUL LUI SIERPINSKI:
r1 = 1/2,    N( r1 ) = 3
r3 = 1/8,    N( r3 ) = 27
r2 = 1/4,    N( r2 ) = 9
COVORUL LUI SIERPINSKI:

-Fractal obținut prin aplicarea unui unic factor de scară:
-Fractal obținut prin aplicarea a doi factori de scară:
      Pe  masură  ce  studiul  fractalilor  matematici  s-a aprofundat a apărut necesitatea clasificării acestora.
Astfel au apărut clase cum ar fi: buretele lui Menger, curba lui Peano, curba Dragonului, curba Koch, fractalul
lui  Lyapunov  şi  mulţimile  limită  ale  grupurilor  Kleiniene.  De  asemenea  ca  și  clasificare,  în funcție de
proprietăți, fractalii pot fi determinişti (cei enumerați mai înainte) sau stocastici (nedeterminişti).